После патча Retribution некоторые пользователи, использующие мобильные графические процессоры, могут испытывать проблемы с отображением различных объектов, таких как корабли или станции (при этом следы от двигателей видны). Если коротко, то это из-за неправильного рендеринга геометрии, вызванного изменениями в движке.
В большинстве случаев баг может быть воспроизведен на картах серии Nvidia M, хотя на интегрированных решениях от ATI это так же возможно. Для решения проблемы можно попробовать включить любой уровень сглаживания (Anti-Aliasing) или выбрать более низкое качество шейдеров (Shader Quality). Эти настройки находятся в ‘Display & Graphics > Graphic Content Settings’ в меню опций.
Фикс скоро будет, и мы благодарны за ваше терпение.
Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах с Retribution сюда.