Здравствуйте, пилоты!
В этой статье мы расскажем вам о том, как будет организована наша работа над правками баланса кораблей и модулей, а также представим несколько конкретных изменений, которые ожидают вас в октябре, вместе с выходом дополнения EVE Online: Lifeblood.
Кто правит баланс?
Для начала давайте поговорим о том, каким образом мы работаем над игровым балансом, и что изменится в этом отношении. Главная проблема заключается в том, что игровой баланс — это комплексный результат работы всех команд, которые участвуют в разработке EVE. Поэтому всё, над чем мы работаем, будь то сооружения, события, корабли, модули, управление территориями или вводные курсы для новичков — абсолютно всё оказывает влияние на экономику, на тенденции в стратегии боёв и на степень активности в различных типах космоса. Работа над балансом требует аккуратного и разнопланового подхода, а любые изменения в EVE должны быть продуманы с максимальной тщательностью.
В данный момент мы готовимся провести обширную и глубокую работу над изменением кораблей и модулей. Советигроков140 активно выступает за частые и последовательные внесения изменений в баланс, и мы с этим полностью согласны. Сейчас самое лучшее время для того, чтобы как следует сосредоточиться именно на этом аспекте игры. Мы также уделим больше внимания тестированию абсолютно новых механик и концепций кораблей и модулей. Чтобы не тратить лишнее время и силы на организацию новой команды, работой в этом направлении займётся команда Size Matters.