Дата выхода обновления: 28 марта 2012 г.
Дата выхода обновления: 28 марта 2012 г.
Установка Crucible 1.6 запланирована во время расширенного ДТ в среду, 28 марта. ДТ начнется в 11:00 UTC (15:00 MSK) и ориентировочно продлится до 12:45 UTC (16:45 MSK).
С Crucible 1.6 в клиент будет добавлена японская локализация. Это уже третья наша локализация для Tranquility. Кроме этого в игру будет внесен ряд небольших изменения и исправлений. Полный список изменений доступен тут (англ.).
Релиз 13-го марта 2012-го года.
Во вторник, 13 марта, мы выпустим EVE Online: Crucible 1.5, используя EVE Ланчер (программа запуска EVE Online - рус.). Игрокам будет предложено скачать небольшой патч после ДТ, который будет содержать ланчер. После этого EVE Ланчер запустится и автоматически обновит ваш клиент до нужной версии. Более подробная информация доступна в этом блоге.
Привет всем!
Я CCP karkur, и я намерена рассказать про новый пакет «мелочей», которые доставит вам в следующем релизе моя команда, Team Avatar. Но для начала — представлюсь.
Я программист пользовательских интерфейсов, и я тружусь на благо CCP уже 4.5 года. И тем не менее — это мой первый девблог, отнеситесь с сочувствием :) В течение этого времени я работала над различными деталями и системами, включая ив-мыл и очередь прокачки скиллов, а также пофиксила МНОГО багов (баги? в моей EVE? Не может быть!). И наконец, я работала над редактором персонажей, и это мне тоже нравится :)
Вскоре после релиза Crucible CCP Soundwave отпостил тред, в котором спрашивал вас про «мелочи». Сейчас в нём более 100 страниц, и я провёла несколько ночей за чтением ваших постов (товарищи, вы правда много пишете) и записывала те предложения по усовершенствованию UI, которые считала интересными, и которые посчитала достаточно лёгкими для внедрения.
Crucible 1.5 будет установлен в следующий вторник, 13 марта. Обновление добавит в EVE новые учебные корабли, новые DED комплексы и кое-какие улучшения интерфейса и производительности.
Как мы сообщали ранее, мы работаем над модернизацией форумов, которая заключается в добавлении корпоративных разделов.
К сожалению, нам пришлось немного задержать запланированный на 8е февраля запуск, поскольку мы хотели ещё немного проверить их, но теперь мы готовы и введение форумов в эксплуатацию начнется в четверг, 8го марта.
А ещё, сегодня мы внесли несколько изменений в основные форумы. Например авто-сохранение написанного каждые 45 секунд, что бы в случае чего-то непредвиденного Вы не потеряли напечатанный текст. Вперёд к длинным постам!
Кроме того, мы заменили раздел «Breaking the Language Barrier» на «Features and Ideas»
Всем привет!
Я CCP Gnauton — старший сотрудник литературного отдела. Сейчас я возглавляю группу энтузиастов, которая занимается вопросом переименования модулей и имплантов в EVE, названия которых, показались нашим разработчикам слишком не-очевидными и запутывающими.
Всем привет! Меня зовут CCP t0rfifrans; я являюсь креативным директором EVE и руководителем новой команды ― Team Avatar.
В ходе реорганизации компании мы решили сократить усилия, направленные на разработку аспектов игры, связанных с использованием трёхмерных моделей персонажей, и сосредоточиться на полетах в космосе. Тем не менее, мы не отказались от идеи дать вам полноценную возможность играть аватарами ваших персонажей; просто это займет несколько больше времени, чем планировалось. В первую очередь нам предстоит сделать сам процесс игры аватарами интересным и осмысленным. Этим и будет заниматься новая команда. В список ее обязанностей входят и другие вопросы ― доработка элементов интерфейса игры и устранение ошибок.
«Будущее влияет на настоящее не меньше, чем прошлое.»
— Фридрих Ницше
Всем привет! Пора нам подвести итог нескольких прошедших месяцев, а затем стремительно перевести взгляд в ближайшее будущее, и узнать, что же ждёт пилотов EVE Online. Ноябрьский выход патча Crucible был для нас ключевым моментом. Он стал не только предвестником смены характера будущих дополнений к игре, но и совпал со значительными изменениями в том, как мы, CCP, организуем работу над игрой, которую мы все так любим. О всём этом можно узнать в деталях из дев блога CCP Zulu и из минут Декабрьского CSM’а. Если кратко, то мы направляем усилия в первую очередь на улучшение ядра EVE, но в то же время хотим выделить время и на реорганизацию нашей внутренней структуры, процессов и средств.