Обновление запускается 14.02.17
Изменения и нововведения
Аудио
Рынок
- В окно мультибая добавились опции «экспорт» (export from multibuy) и «добавить заказ в панель рынка» (add order to quickbar)
Разное
- Изменено открытие сундучков: теперь предметы сразу будут скидываться в ангар после клика на ноде.
Наука и промышленность
- Обновили всплывашку стоимости запуска работы, должно быть проще понять, что к чему. (Вычисления не изменились.)
- В разделе чертежей теперь отображаются все доступные персонажу блюпринты, недоступные тоже можно посмотреть, но они отфильтрованы по умолчанию.
- Добавили кнопку «Купить недостающие материалы» (buy missing material).
- Вывод для кнопки “Copy Material Information” теперь совместим мультибаем. Копируются поля “ItemName", "RequiredAmount", "AmountAvailable", "Est. Unit price", "typeID" (раньше были "typeID", "ItemName", "AvailableAmount", "RequiredAmount", "Est. Unit price").
Структуры
- Страховка доступна на всех цитадельках и инженерных комплексах в качестве дефолтного npc-сервиса. (Описание цитаделек в справке)
- Файтеры теперь андокаются из случайного фригатного дока и орбитят структурку.
Исправления
Игровой процесс
- Трек- и гайденсдизы теперь работают на непись и файтеров. (Джва года ждал! - прим. перев.)
- Трек- и гайденсдизы неписи будут учитывать сопротивление к этому типу электроники
- Исправлены сообщения об ошибках при перемещении предметов из карго в контейнеры во время выхода из варпа
- Контейнеры, сброшенные с титана всегда будут в рендже подбора (раньше выпадали в 7 км).
Дроны и файтеры
- Способности файтеров будут отключаться, если хозяйский шип не в одном с ними гриде или заполз под ПОС.
- Файтеры теперь наследуют хозяйский пароль от ПОСа, но только во время запуска с корабля. То есть, если выбросить и поменять пароль, это не сработает.
- Исправили ошибку с хоткеями файтеров, отличными от кнопок для верхних слотов.
- Интерфейс выбора файтеров теперь правильно показывает статус эскадронов.
- Интерфейс заправки станет учитывать длительность процесса.
- Remote Tracking Computer’ы начнут работать на файтеров.
- Больше не получится заассистить файтера на докнутого чара.
Графика
- Кольца планет станут светиться нормально в режиме обзора.
- Исправлено появление облаков не в астероидном окружении.
- АТ скин для Баала сделали чётче.
- Пофиксили эффекты ускорения для Нави Каракала.
- Перемещены экраны возле некоторых матарских станок, чтобы улучшить угол обзора.
- Пофиксили надпись на логотипе у Макинавы.
- Слегка пофиксили модельку Lif.
- Исправили карту свечения Hive Mother.
- Подогнали расположение ланчеров на Нави Каракале.
- Изменено переднее крыло Маулуса и аналогов.
- Потроха цитадели больше не будут шуметь, если выкрутить в настройках звук станок.
- Подогнали расположение пушек у Циклона.
- Подогнали расположение пушек у Рагнарёка, чтоб было лучше видно звёздочки.
- Буровым лазерам на Слешере теперь будет хватать трекинга для попадания в астероид. (Буровым лазерам. На Слешере.- прим. перев.)
- Поправили расположение текстурки у Эшелона.
- У Рорки пригорает в правильных местах. **
- Конвейеры тоже ездят, как нужно. **
- Исправлена геометрия Астрахуса.
- Планетарка теперь работает нормально из каюты.
- Пофикшена карта свечения Варгура.
- Исправлен сбой разрешения при переходе из оконного режима в полноэкранный.
- Добавили звук клика по работам для окна изобретения.
- Исправили длину звука для анимации Феникса.
- Звук из NPC-кораблей тоже исправили
** Эти исправления возникли из-за известных ошибок с уровнями детализации в текстурах Рорки. Сами фиксы приедут, как будут готовы.
Рынок
- Структуры с рынком тоже будут доступны в мультибае
Модули
- Во встроенной фитилке нормально обрабатываются линки и паника
- Missile Guidance Computer можно перегревать в варпе
Пассивный геймплей (PVE)
- Для сайта Snatching the Shaman нужен Data Analyzer, а Logut's Keycard спаунится нормально.
- Отключили прямой варп в сайт “Prison Break (1 of 2)”.
- Из экспы “The Rewards of Devotion” удалили облака чтобы меньше лагало.
- Из Brutor Tribe Community Area убрали лишнее облако.
Обучалка
- Нашлась опечатка в Anomaly Training site
- Новые чары больше не начинают со скиллом расовых фригов. Он будет даваться по ходу туториала. (WAT? - прим. перев.)
-
Inception
- Улучшена подсветка в морде
- Кое-где увеличили награды
- Завершение ачивок упирается в направление к карьерным агентам
- Разные задачи будут завершаться автоматически при определённых условиях
- Улучшили задачи на слив и слив яйца
- Поправили значения дамага
- Поправили сайт Empire’s Might и иже с ним
- Пофиксили сайт Pirate Den
- Пофиксили пропуск туториала сразу после создания чара
- Исправили цвета в окне операций при переходе на омегу
- Добавили прокрутку в диалог с ментором
- Исправили тексты и грамматику
Наука и промышленность
- Вернули недоступные операции в окно производства
- Больше нельзя поставить выход в контейнер, объёма которого не хватит
Структуры
- Добавили немного подробностей во всплывающие подсказки настроек списков доступа
- Сертификаты на обучение нескольких чаров можно активировать на цитаделях
- Возможно удалённо стартовать производство на цитаделях
- Цитаделька больше не передаётся во время разъанчоривания
Техническое
- Обнаружен таинственный и глубокий баг, который ломал окно дронов, обновление овера и ещё целую кучу вещей.
- Исправлено несколько эксплойтов
Тексты
- CONCORD Inner Circle поставил правильный логотип Jove Empire's Academy и внёс правки в запись об агрессивном поведении NPC корпораций.
- CONCORD Astronomical Union Subcommittee on Stellar Statistics исправили свои записи о звезде Couster
- Исправлено сообщение об андоке без скиллов для модулей
- Исправлены названия для некоторых чертежей оружейных систем
- Монахи Mul-Zatah настояли на правке названия своего ордена во всех материалах
- Исправлена опечатка в окне отсека клонирования станций
- Исправлена ошибка в описании Bowhead
- Изменено уведомление о нераспределённых SP
- Поправлен заголовок уведомления о выплате баунти
- Исправлены некоторые корпоративные уведомления
- Исправлена всплывашка на кнопке рандомизации на экране создания персонажа
- Из Civilian Relic Analyzer убрали выход репроцессинга
- Убраны кавычки из именованных Data Analyzer’ов
- Исправлена опечатка в информации о Boundless Creation
- Поправлены опечатки в окне валлета
- Добавлены потерянные запятые в описании всех миссий
- Исправлены ошибки в миссиях Wyrmslayer и Plantation Workers 1 of 4
- У некоторых агентов исправлена грамматика
Интерфейс
- Множественные исправления звуков, грамматики и прочей мелочёвки
- Убран ненужный пункт настроек файтеров
- Обновлены названия сертификатов для линков
- Много мелких фиксов в окне фиттинга
- Вкладка с линиями в окне производства сохраняет настройки при переключении
- В симуляции фитинга нормально работают ограничения клоки
- Увеличен контраст полоски заправки в интерфейсе файтеров
- Копирование информации из свёрнутого килл лога работает, как ожидается
- Списки ограничений типов кораблей для мисок отсортированы по алфавиту. (Просто нет слов — прим. перев.)
- Исправлена ошибка из-за которой активный шип мог попасть в список доступных предметов для контракта
- В описании всех персональных структур теперь есть пара слов про анчоринг возле цитаделей.
- Поправлено обновление окна «Люди и Места»
- Больше не нужно перезапускать клиент после отмены пачки контрактов
- Раздел Character Creation Settings в настройках переименован в Character Display Settings
- Сравнение Data Analyzer работает нормально
- Симулятор фитинга теперь правильно понимает атрибуты т3д
- На лейбл множителя скорости обучения больше не влияют бустеры.
Перевод © unti1x