Обновление выходит во вторник, 14 марта.
Новинки и изменения
Аудио
- Новая тема, которую всё равно никто не услышит, поэтому она опять на любителя.
Баланс
- Увеличена сигнатура файтеров. Подробности на форуме (англ.).
- Файтерам Shadow дамаг увеличен на 25%. Подробности на форуме (англ.).
- Ангар файтеров Виверны и Хель увеличен на 10k м3
- Значительно увеличена длительность эффектов Burst Projector. Подробнее опять на форуме (англ.).
- Луч хеви дикторов (Focused Warp Disruption Script) опять перестанет выключать мвд и мжд. Не спешите рвать волосы в промежности, читайте дальше или на форуме (англ.).
- Для бубледуйки хеви диктора появляется новый скрипт Focused Warp Scrambling Script. Подробнее, как обычно, на форуме (англ.).
- Шахтёрский линк Mining Laser Field Enhancement получит увеличение базового бонуса на 33%.
-
Базовая дальность лока Коветора и всех вскрышно-буровых увеличена:
- Covetor, Skiff и Mackinaw: +5 км
- Hulk: +10 км
Дроны и файтеры
- Mining Drone II теперь требует спецуху (Mining Drone Specialization) и получает от неё бонусы на скорость и выработку.
- Цикл экскаваторов уменьшен до одной минуты, но выработка за цикл уменьшена 110 м3.
- После смерти экскаваторы будут вечно жить на борде. Больше киллмейлов б-гу киллмейлов.
- Максимально возможная дальность контроля дронов увеличена с 250 до 500 км, чтобы было проще использовать против XL структур. (Изменение не затрагивает дальность, на которой цель должна находиться от управляющего шипа.)
-
Изменены шорткаты для дронов:
- Добавлен шорткат для запуска дронов. То есть, можно больше не тыкать по менюшкам (автор перевода предпочитает просто скидывать группу в космос, чего и вам желает, - прим. перев.), а просто назначить сочетание на любую группу (сохраняется отдельно для каждого хулла).
- «Натравить дронов» теперь работает и с майнерскими.
- Во всплывающих подсказках файтеров появится куча полезной информации
- До файтеров станут лучше доходить приказы, в результате они должны перестать застревать при активном использовании APM.
-
Добавлены назначаемые (т.е. по дефолту ничего не стоит) шорткаты для файтеров:
- Запуск всех файтеров
- Открыть трюм
- Выбрать всех
- Сбросить выбор
- Собрать всех
- Запустить выбранных
- Отозвать выбранных
- Переключить выбор трубы 1-5
- Переключить выбор корабля
Исследование
- Астероиды в аномальках Asteroid Cluster немного разъедутся между собой
- Дроп рейт бпц на радарках подогнан, чтобы лучше соответствовать спросу. Смысл в том, чтобы падало больше смолловых анциллари репок.
Графика
- Визуально обновлены корабли ORE.
- Корморант и Флайкетчер получают новую модельку.
- Обновился внешний вид Химеры.
- Капитально переделан постпроцессинг.
Модули
- Теперь, чтобы собрать пробки, нужно находиться не ближе двух километров от них.
- Паника больше не будет работать, если Popka не залочит астероид
- У ORE Strip Miners и Ice Harvester’ов увеличится оптимал до 18,75 км и 12,5 км соответственно.
Прочее
- Для последней операции в обучалке добавлено задание забрать награду из выдачи подарков.
- Увеличен физический размер астероидов Gneiss, Dark Ochre, Spodumain, Crokite, Bistot, Arkonor и Mercoxit.
- Расширен список того, что может находиться в карго кораблей в ship maintenance array и ship maintenance bay. Теперь туда вместе с патронами входят ещё бустеры, озон и стронций.
Структуры
- Ремонт (бесплатный) доступен, как стандартный сервис, на всех цитаделях.
- Если попытаться андокнуться с цитадели во время смены сессии, то сам андок произойдёт по истечении таймера.
- Больше нельзя передать структуры корпорациям CCP.
-
Изменяются мобилы:
- Они будут генерировать киллмейлы
-
Будут взрываться, если оставить в космосе на долго:
- Два дня для т1
- Неделя для т2
- Две недели для мобил синдиката
-
Подравняли хп и реген шилды:
- Т1 похудеют на ~10%
- Т2 поправятся на ~20%
- Мобилы синдиката разжиреют на ~50%
- Время регена шилды сильно порезано, так что теперь их будет намного проще убивать с низким дпсом.
- Бублям синдиката дальность увеличена до уровня т2, кроме того в лп-шопе на них нужны т2 бубли.
Интерфейс
- Изменены символы с «красным крестом», чтобы соответствовать Женевской Конвенции. (Если кто не в теме, красный крест на белом фоне может использоваться только Международным Красным Крестом; немного подробностей можно откопать тут, например, — прим. перев.)
Скан, подскан и карта
Визуальные изменения:
- Уменьшена интенсивность звёзд, линий орбит, сфер космических сигнатур и пробок.
- Добавлены иконки для каждого типа сигнатур в окно сканера и на карту системы.
- На карту системы добавлен прогресс сканирования.
- Добавлена анимация, когда сигнатура движется между циклами скана.
- Добавлена анимация ресайза пробок.
- Появились новые цвета прогресса скана между оранжевым и зелёным (до 25% красный, от 25% до 75% оранжевый, от 75% до 99% жёлтый и 100% зелёный).
- На карте системы цвет луча подскана изменился с синего на зелёный.
- Брекеты будут подсвечиваться, когда попадают в область луча подскана и стоит галочка «Show Scan Cone».
- На карте появилась туманность текущей системы
- Добавлена пульсирующая анимация скана на 100%
- Подскан и окно скана можно цеплять внутри карты
- Поправлена форма подскана; при выборе сигнатуры, все остальные не будут пропадать, а вместо этого просто будет подсвечиваться текущая.
Скан и камера:
- Улучшен выбор манипулятора пробок.
- Манипулятор должен быть всегда обращён к игроку.
- С той стороны, с которой в стрелку сложно попасть, они будут пропадать, чтобы случайно не дёргать пробки в неправильной плоскости.
- Больше нельзя схватиться за бубль пробки, чтобы поменять дальность скана.
- В окне сканера появится слайдер для размеров пробок
- Можно быстро переключать проекции на карте (сверху, сбоку, перспектива).
Скан:
- Изменено окно скана.
- Добавлена информация о текущей силе скана, отклонении и длительности, включая базовое значение, модификаторы, общий бонус и общее значение.
- В списке зондов больше не будут отображаться все 8 пробок.
- Улучшен редактор фильтров скана.
- Добавлены сообщения о фильтрации и игнорировании результатов.
- Добавлено сообщение о том, что в системе ничего интересного нет.
- Если зафичен ланчер, а в него заряжены пробки, кнопка «Анализировать» станет кнопкой «Запустить».
- Добавлены подсказки для сигнатур с силой меньше 25%.
- Добавлены подсказки для сигнатур и их групп, когда сила больше 25%.
- Список игнорируемых сигнатур появляется только тогда, когда в нём что-то есть.
- Добавлены уровни сложности сигнатур с I до V (первый самый простой, пятый самый сложный).
Подскан:
- Изменено окно подскана.
- Добавлена колонка с иконками.
- Опции «Align with Camera» и «Show Scan Cone» переехали из карты в подскан.
-
Улучшен функционал слежения подскана.
- Шорткат слежения должен стать надёжнее
- Шорткат подскана можно использовать, чтобы следить за объектами на карте или в окне скана
- Если удерживать кнопку подскана и левую кнопку выши, то будет вертеться камера подскана.
- Ещё можно держать кнопку подскана и крутить колёсико, чтобы менять дальность действия.
- Добавлены голограмы кораблей с подскана. Они будут появляться, если их не было в прошлом результате. Найти можно, если навести мышку на пункт в подскане.
Исправления
Дроны и файтеры
- Хп дронов, которых чинила цитадель, будет обновляться правильно.
- Иконка электроники нормально снимается с файтеров, если убить непись, которая крутила эту электронику.
- Поправлено окно информации для файтеров.
- Окно фитинга теперь учитывает наибольший потенциальный урон с файтеров. (Всплывашка дпса ломает дамаг от разных разных абилок.)
Графика
- Исправлена проблема с текстурами цитаделей на низкой детализации.
- Поправлен свет в превью некоторых шмоток.
- Исправлено отображение накачки на Executioner и вышестоящих тушках.
- Разрешение иконок в окне информации поправлено.
- При определённых настройках возникали проблемы с огнями андока станций, больше не должны.
- Андочные огни больше не будут мерцать внутри ангара.
- На гальских станках исправлена коллизия геометрии.
- У Торментора исправлена асимметрия геометрии и сделаны прочие мелкие фиксы.
- Поправлены огни андока на гальских станках.
- Исправлены эффекты на тушке Кереса.
- Пофикшены превьюшки окна информации для некоторых шапок.
- Восстановлена женская причёска короткий конских хвост при включённой физике.
- Ретриверу поправили текстуры.
- У Слешера поправили расположение пушек.
- Исправлен кривой переход детализации на Рорке.
- Добавлена потерянная динамическая анимация на превью хеви ланчеров (в оригинале написано Heavy Missile Turrets, - прим. перев.)
Геймплей пассивного типа (PvE)
- У белтовых npc индусов теперь правильные вреки.
- Arithmos Tyannos научилося пользоваться нейтриками.
- Напись будет правильно оценивать угрозу файтеров.
- Предметы для миски Interstellar Railroad (1 of 4) должны появляться так, как нужно.
Модули
- Устойчивость титанов к трекдизам нормально работает против неписи.
- Бастион даёт иммунитет к трекдизам (и для игрока, и для неписи, что бы это ни значило).
Прочее
- Исправлена очепятка в описании саппорт файтеров.
- У патронов Arch Angel Depleted Uranium L стала правильная масса в 1 кг.
- Победили ещё больше эксплоитов.
Миссии
- В награду больше не будут даваться бпц с прокачкой по материалам больше 10%. (Прощайте 16% цинабалы. - прим. перев.)
Структуры
- Буки теперь можно напрямую складывать в ангар цитадели.
- Исправлена проблема, когда сифоны не могли задеплоиться в некоторых лоусек системах с самыми высокими истинными значениями сс.
- Док в цитадель во время сейф логоффа будет корректно выключать таймер.
- У инженерных комплексов станет правильная максимальная дальность лока в 350 км.
- Исправлена ошибка, когда варп на врек кипстара выбрасывал в 5 км вне зависимости от нужной дальности.
- Больше нельзя создавать курьерки на анчорящиеся цитадели.
- Сидя в цитадели нельзя открыть подскан шорткатом.
- Ассеты с цитаделей теперь можно удалённо выбрасывать.
- Из симуляции цитаделей удалены пункты меню автопилота.
- Из контекстного меню оффлайновых цитаделей удалён пункт дока.
- Модули структур больше не будут застревать, если взять управление во время цикла.
- Исправлен сброс флага безопасности после андока с цитадели в хайсеке.
- Чтобы избежать проблем с названиями цитаделей, был запрещён юникод. (˙sƃuıɥʇ ǝɔıu ǝʌɐɥ ʇ,uɐɔ noʎ ʎɥʍ sı sıɥ⊥)
- Цитадель больше не будет ругаться, если попытаться получить управление, даже когда в ней никого нет.
- Если докнуться в цитадель с полным трюмом и выгрузить потом патроны из пушек, то они нормально упадут в ангар.
- Буки больше не будут пропадать, если сбросить их куда-то не туда.
Текст
- Опять удалены ссылки на EVElopedia, пофикшены очепятки, а также описания Civilian Data и Relic Analyzer’ов и текст миски Weapon of Choice 7 of 10 для калдари.
- В обучалке добавлено сообщение о том, что если её пропустить, то переиграть уже нельзя.
Интерфейс
- Исправлены проблемы с подсветкой в обучалке.
- Нажатие ESC при просмотре новой карты закроет её.
- Из киллмейла нормально копируется список лута.
- Если из окна информации о цитадели иконку скинуть в окно фитинга, то откроется симуляция, как и нужно.
- Исправлено контекстное меню для бук в доке цитадели.
- Шкурки должны нормально активироваться, даже если находятся на цитадели в другой системе.
- Исправлена ошибка с загрузкой чертежей в окно производства, если выбран фильтр по владеющей корпорации.
- Информация о 100% сопротивляемости больше не будет выпадать из окна инфы.
- Ссылки на системы с цитаделями больше не ломаются.
- Пофикшена ошибка с пропадающими ордерами в валлете.
- Брекеты в космосе больше не ломают выбор вектора по двум точкам.
- Изменено описание скилла Invulnerability Core Operation.
- Сервис доставки на структурах больше не позволяет передавать предметы персонажам DUST.
- Окно корпорации можно открыть в каюте.
- История флотового лута больше не включает модули, зафиченные на цитаделях.
- В окне информации кораблей в доке цитадели показывается правильный фит.
- В окне создания контракта теперь отображается приблизительная цена, вместо базовой.
- Кнопка «прыгнуть» для клонов нормально обновляет статус во время дока.
Скан, подскан и карта
- Кнопки скана для пробок и подскана теперь меняют цвет под тему.
- Исправлена проблема, когда сигнатура показывала силу 100% и, что на неё можно прыгнуть, но варпать не давала.
- Исправлены шорткаты увеличения/уменьшения дальности скана.
- Исправлен баг с игнором сигнатуры, когда выбрана одна, а меню открыто на другой.
- Наводка мышкой на элементы в подскане корректно подсвечивает их на карте.
- Исправлена ошибка, когда следующий гейт в маршруте не подсвечивался на карте.
- Больше нельзя двигать пробки, когда идёт сканирование.
- Поменялись шорткаты подскана, чтобы не конфликтовали с камерой.
- Исправлен баг, когда игра зависала, если снять проб ланчер во время работы пробок.
- Появление новых сигнатур больше не будет сбрасывать прогресс сканирования.
- Точно так же не будут их сбрасывать открытие планетарки и дерева кораблей.
- Больше нельзя открыть сканер и подскан во время загрузки каюты.
- Добавлено ограничение на 24 пользовательских фильтра сканера
Перевод © unti1x