Пора поговорить о некоторых аспектах работы Team Security и напомнить старые добрые истины, касающиеся защиты учётной записи. Начнём с прояснения правил, действующих в отношении оверлеев и иных приложений сторонних разработчиков.
Пора поговорить о некоторых аспектах работы Team Security и напомнить старые добрые истины, касающиеся защиты учётной записи. Начнём с прояснения правил, действующих в отношении оверлеев и иных приложений сторонних разработчиков.
Дорогие капсулёры!
Вот и закончился фанфест и, кажется, наконец-то моё похмелье.
От имени всего отдела безопасности в ССР я благодарю всех за присутствие на фанфесте, а также всех, кто смотрел нас в прямом эфире на твитче. Было очень забавно читать логи чата после того, как все закончилось!
Основной задачей данного девблога является публикация нашей презентации, которую можно посмотреть на ютубе:
И, следуя появившейся традиции, мы вновь публикуем слайды презентации в этом году. Pdf-файл вы можете скачать по ссылке ниже:
Fanfest 2015 — Team Security slides — Better Safe Than Sorry
Команда безопасности поздравляет всех с праздниками!
Прошедший год был очень богат на события и мы с нетерпением ждём следующего. Время, когда декабрь близится к концу, просто идеально для того, чтобы оценить как развивались события в текущем году и чтобы подумать о своих планах на будущее.
Обновление правил в отношении «мультибоксинга» (многооконной игры) и автоматизации сигналов с устройств ввода
Игра посредством нескольких учётных записей, находящихся на сервере одновременно, традиционна для EVE Online. Этот способ игры всегда был разрешён. Конкретные реализации этого подхода могут быть различными; в силу множества обсуждений, что же в точности является/не является допустимым, мы намерены устранить терминологические затруднения и пояснить интерпретацию наших правил вообще и ЛСКП в частности в отношении этого аспекта, а также довести до читателей вступающие в силу поправки.
Отдел по взаимодействию с сообществом игроков был проинформирован о новой рекламной акции, запущенной SOMER Blink; эта информация была донесена посредством Совета игроков девятого созыва, а также иных источников. В этом сообщении я коснусь тем упомянутой рекламной акции; обеспокоенности, вызванной этой акцией; и решений, принятых компанией CCP.
К сведению тех, кто не знает о сайте SOMER Blink: это сайт, связанный с EVE Online, управляемый игроками, не являющийся бизнес-партнером CCP и функционирующий независимо от клиента EVE Online. Многие игроки в EVE Online пользуются услугами SOMER Blink в целях развлечения, поскольку розыгрыши и рекламные акции этого сайта дают шанс выиграть ценности в EVE Online, расходуя игровую валюту, а также благодаря тому, что с помощью полученной игровой валюты SOMER Blink спонсировал различные начинания игроков.
Другие игроки относились к SOMER Blink весьма скептически по целому ряду причин, начиная от неприятия подобных «игр», не имеющих прямого отношения к миру «Евы», и заканчивая подозрениями в том, что в какой-то момент SOMER Blink «выйдет из игры», тем самым пойдя по стопам других, ранее созданных, сайтов, созданных игроками и исчезнувших вместе со средствами вкладчиков.
Дорогие добропорядочные граждане Нового Эдема!
Наш последний девблог вышел довольно давно. Мы не показывались на публике так долго потому, что мы занимались множеством чрезвычайно интересных проектов. Сегодня я хотел бы начать серию девблогов, посвящённую безопасности, чтобы вы знали, как мы работаем.
Для начала, я хотел бы сделать обзор деятельности по обеспечению безопасности в ССР и рассказать о недавних изменениях.
Всем привет!
Настал декабрь и я начал получать много писем с вопросами об Открытом чемпионате Нового Эдема (New Eden Open или NEO).
Будет ли он проводиться? Если будет, то когда? А сколько будет призовой фонд? Что ж, капсулиры, хватит задавать вопросы. Настало время давать ответы.
Сообщество EVE Online многочисленно и разнообразно. Среди игроков EVE есть люди, создающие удивительные программы, помогающие новичкам, снимающие прекрасные видеоролики и многие, многие другие. Есть среди них даже те, кто к нашему всеобщему удивлению умудрился зарабатывать себе на жизнь, работая с Сообществом EVE. И нет, сейчас мы говорим не о ком-то из ССР! Мы говорим о человеке с которым вы, скорее всего, имели дело. Ну, если вы когда-либо покупали таймкоды конечно…
Продав больше одного миллиона Таймкодов EVE, Markee Dragon помог игрокам продлить подписку на EVE Online в общей сложности на несколько сотен тысяч лет. Помимо помощи игрокам он организовал партнерскую программу, которой пользуется ряд фан-сайтов, стремящихся заработать немного реальных денег, чтобы оплатить хостинг и другие накладные расходы.
Давным давно...
Так начинаются все сказки — и если думать о том, сколько времени потребовалось чтобы завершить это интервью, эта фраза очень хорошо подходит. CCP Manifest, когда передавал одобренные вопросы, сказал со вздохом облегчения:
«...почему-то это интервью стало моим Моби Диком, белым китом, который отнял мою ногу и затем ускользал от меня по ряду причин».
Всё это началось в феврале, когда CCP Screegs был вовлечен в дело с ботами cо знаменитым Unista (человек из EVE University). На форуме активно стал развиваться топик, и поэтому я подумал, что будет хорошей мыслью помочь пролить свет на то, как компании решают вопросы безопасности, и к тому же получить дополнения из отдела — так что в марте мы отправили несколько вопросов в CCP для одобрения. К сожалению, из-за внутренней реструктуризации, деликатности интервью, и возникшего посреди всего этого фанфеста, дела были отложены.
Закончим многословное введение. Ты должен мне, Нед — и я вспомню про это в ближайшие 6 месяцев!
Итак, мы получили одобренные вопросы из команды безопасности! Пожалуйста, прочтите это для того чтобы проникнуть в суть мероприятий по обеспечению безопасности в CCP, и для того чтобы узнать, почему маленькая команда имеет большое значение.
Внимание! Переводы выдержек из ЛСКП не имеют юридической силы и публикуются исключительно в информационно-ознакомительных целях.
Добрый день, достопочтенные пилоты!
В последней статье, опубликованной нашим отделом, упоминалось о том, что мы активно ведём разработку новых средств противодействия игрокам, нарушающим требования лицензионного соглашения конечного пользователя (ЛСКП) и условий предоставления услуг (УПУ) — одним словом, ведущим нечестную игру по отношению к разработчикам. Само собой разумеется, что подобное поведение мы считаем совершенно неприемлемым — и намерены подобающим образом с ним бороться.
Не исключено, что вы уже ознакомились с мнением ряда блоггеров о новых средствах борьбы с внесением изменений в клиент игры. Мы внимательно следим за реакцией на принятые нами меры, однако сегодня речь пойдёт не об этом; я хочу рассказать вам о сути принятых нами мер, а также ответить на ряд наболевших вопросов, связанных с трактовкой некоторых пунктов ЛСКП и УПУ.