В Рейкьявике прошёл второй саммит десятого Совета игроков. В Исландию прибыло шесть делегатов, не считая присутствовавших посредством удалённого доступа; встречи в штаб-квартире CCP проходили в течение четырёх дней.

В целом мы оцениваем ход саммита позитивно. Помимо обычных встреч, посвящённых широкому спектру вопросов, мы провели практические испытания обновлённых КБТ; члены Совета приняли в них участие как «на месте», так и с помощью удалённого доступа. Совет сошёлся во мнении, что возможность практического испытания новинок повышает продуктивность и эффективность дальнейших обсуждений. Кроме того, в пятницу после саммита мы провели двухчасовую встречу «в мастерской»; эта встреча была посвящена работе игровой камеры, в ней приняли участие два члена Совета. Обе стороны очень высоко оценили встречу; мы намерены и в дальнейшем по возможности давать Совету практический доступ к новинкам.


Приветствую, пилоты!

С вами CCP Leeloo, и я хочу рассказать вам о нюансах предстоящих выборов в Совет игроков Х созыва.

Для тех, кто лишь недавно вступил в ряды капсулёров, и ещё не знает, что такое Совет игроков: ознакомьтесь с вот этой страницей.

Вначале я хотела бы от имени ССР поблагодарить всех участников Совета игроков 9го созыва за потрясающее качество их работы в прошедшем году!


Привет, капсулиры! Это CCP Leeloo, и я хочу поведать вам множество удивительных вещей про ЦСМ (CSM - Council of Stellar Management). Если вы не знаете, что такое ЦСМ, то можете почитать вот эту статью.

Седьмой Совет и CCP провели саммит с 30-го мая по 1-е июня 2012-го года. В течение саммита в Рейкьявике обсуждался ряд вопросов, огглавление ниже. Полные протоколы могут быть найдены тут: http://www.eveonline...y_June_2012.pdf

Дев блог → Открытое письмо CSM7

Это первое письмо от CSM, сообщающего, что они делают и о чем они хотели бы получить некоторую обратную связь и что они запланировали.

Письмо от CSM

4-ого апреля CSM 7 занял свой пост, и мы уже взялись за дело. На этот раз у нас есть намного более широкая, чем когда либо, база личного опыта членов CSM с представленностью почти всех направлений игры. От 0.0, Вормхолов и фракционных войн до жителей хайсеков (как майнеров так и хайсек ганкеров), в CSM собрались люди непосредственным опытом в каждой части игры. Несмотря на это, мы полагаем, что прямой информации от сообщества более важно, чем когда-либо прежде, и один из наших первых проектов будет состоять в том, чтобы улучшить связь между игроками и CSM. Мы хотим удостовериться, что Вы знаете то, над чем мы работаем и убедится, что мы знаем то, что Вы хотите от нас для проработки.