Здравствуйте, пилоты. Вас ждёт ещё одна статья о новинках масштабного обновления «Цитадель», написанная командой Game of Drones. С момента последней статьи о цитаделях прошло довольно много времени; назрела необходимость в дополнительной информации. Так что садитесь за стол, устраивайтесь поудобнее и готовьтесь к просмотру, но поосторожнее с грибным вареньем — его готовил CCP Guard.

На вышеуказанном кадре — момент из последнего массового тестирования, в котором флот игроков сражался со сверхбольшой цитаделью типа «Кипстар». Представленная модель цитадели — не окончательный вариант. Снимок предоставлен Lord Maldoror.

Привет всем!

В Oceanus появится новая функция, которая позволит очень просто импортировать и экспортировать фиты кораблей из и в различные сторонние сервисы. Пока поддерживаются инструменты вроде Pyfa и EFT, а также вебсайты с килл-репортами и всевозможными фитами для нубов.

Необходимое предисловие
Это не совсем обычная статья. Нет, на самом деле статья обычная (для своей рубрики в девблогах). Но как оказалось, попавший в центр внимания персонаж оказался гораздо ближе, чем кажется сначала. Так что я хочу попросить вас прочитать всё написанное подряд, не заглядывая в конец. Итак, начнём -

Правильно зафиченый корабль — это практически половина работы для победы. Но в Еве, ваши возможности по разработке теоретической оснастки очень ограничены. В игре нет возможности посмотреть, как корабль будет себя вести если поставить вот тот дедспейс модуль, или каков будет эффект от флотового бонусника, или что будет, если выучить ещё один уровень АВУ. К счастью, существуют утилиты, позволяющие теоретизировать над фиттингом до посинения.

Одной из самых популярных среди сообщества утилит с долгой историей является Пифа (Pyfa)


Я рад вам сообщить о том, что в Рубиконе вы сможете рефитить подсистемы ваших т3 крейсеров прямо в космосе. Это будет возможно через любую фитилку в космосе, будь то SMA, фитилка капитала (например орки) или даже новое мобильное депо.

Дев блог → Снаряжен и заряжен

Привет,

Я напишу короткую статью по поводу изменений в панели сохранённых комплектов оснастки. Причин для данного текста две: это мой первый день после по-настоящему длинного летнего отпуска (и большая часть дня ушла на почту, синхронизацию веток разработки, Олимпиаду), а ещё я просто хочу, чтобы вы были в курсе дела.

6-й и 7-й Советы игроков попросили облегчить жизнь людям, обеспечивающим массовое оснащение кораблей для нужд корпораций/альянсов. Данные изменения имеют смысл для них в первую очередь, но также полезны и прочим.

Многие из вас, несомненно, в курсе того, что вчера в системе Tama над работниками ССР была учинена кровавая расправа. Событие, о котором было объявлено в тот же день, оказалось беспрецедентным. В битве приняли участие члены игрового альянса ССР общей численностью 71 человек. Большинство из них (за исключением горстки трусов, которые сбежали на капсулах!) оказались в домашней системе Polaris и им потребуются новые клоны.

Дорогие граждане Нового Эдема,

Хотел бы с гордостью сообщить вам, что после 8 лет упорной работы мы, наконец, разработали программное обеспечение способное рассчитать ДПС вашего текущего корабля. Решение появится в виде новой панели в разделе фитинга. Будет показан средний ДПС, который смогут выжать ваши турели, дроны или ракеты, а также общая сумма ДПС со всех упомянутых выше (да, наша новая технология достаточно развита для сложения чисел). И хотя сокрытие этой важнейшей информации от вас в течение всех этих лет (впрочем, вы и сами уже все рассчитали при помощи сторонних программ, не правда ли?) может выглядеть розыгрышем, были определенные технические причины для этой задержки. Впрочем, этот технический долг теперь полностью погашен путем введения того что мы называем “Client Side Dogma” (Догма клиента). Что это такое будет раскрыто в деталях в последующем блоге. Основная суть этого нововведения в том, что отныне будет гораздо легче корректно отображать то, как навыки, корабли, импланты и (или) модули влияют на те или иные значения в EVE клиенте, что, в свою очередь, открывает двери для множества новых, крутых (и в некоторых случаях весьма запоздалых) вещей.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.