CCP Zulu:

Летом 2010-го года я был назначен главным продюсером EVE Online; тогда я и подозревать не мог об испытаниях, которые пришлось пережить игре на протяжении последующих полутора лет. Сперва мы выпустили обновление «Инкёржн», благодаря которому в игре появились непревзойденный по своим возможностям редактор персонажей и интересный PvE-контент для совместного прохождения; следом за ним вышла «Инкарна», по неудачному стечению обстоятельств ставшая поводом для массовых выступлений игроков. Их недовольство не осталось незамеченным — именно ему мы обязаны невероятно обширным обновлением «Крусибл», изменившим игру к лучшему. Скажу честно: нам пришлось несладко. Сотрудники CCP, занимающиеся «Евой», работали на пределе своих возможностей; компании пришлось усвоить ряд крайне неприятных уроков.

Несмотря на то, что мы набили немало шишек, у нас есть шанс обратить их себе на пользу, став лучше, сильнее и мудрее. Осознавая необходимость повышения эффективности нашей деятельности, я решил отказаться от должности главного продюсера игры, уступив её Джону Лэндеру (CCP Unifex), до настоящего момента возглавлявшему работу над системой Carbon. Джон пришёл в игру шесть лет назад, а в 2009-м стал членом нашего коллектива — именно ему мы обязаны новым технологическим «каркасом», способным выдержать вес целой вселенной.

Бесстрашные пилоты Нового Эдема!

За последние дни и недели, ССР осуществило масштабные и интенсивные самоанализ и оживление. Результатом этого стали переориентация и смена приоритетов в масштабах, неслыханных доселе в нашей компании.

Во вторник, 5 июля, CCP провели небольшую пресс-конференцию с несколькими фан-сайтами, посвященную событиям последних недель. От лица EVE-RU на ней присутствовал Fon Revedhort. Подробности можно узнать на нашем форуме.

26 июня этого года CCP Zulu опубликовал на официальном сайте EVE Online статью, в которой объявил о подготовке встречи между сотрудниками CCP и членами Совета игроков, «посвященной обсуждению событий прошлой недели ... члены Совета помогут нам разобраться в первопричинах конфликта — таким образом, мы сможем устранить их, внеся необходимые изменения в нашу стратегию развития виртуальной торговли». В заседаниях, которым были посвящены последние два дня, приняли участие CCP Zulu (старший продюсер EVE Online), CCP Soundwave (ведущий дизайнер, отвечающий за развитие космической составляющей игры) и CCP Flying Scotsman (ведущий дизайнер, отвечающий за проект Incarna). Сотрудники CCP и члены Совета игроков подготовили два обращения к игрокам, в которых описываются главные итоги встречи; кроме того, мы засняли беседу CCP Zulu c Миттани, нынешним председателем Совета.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.