Космическая игра от ССР во вселенной EVE может стать восходящей звездой в технологиях виртуальной реальности OculusRift и Project Morpheus. Филл Кэмерон (PhillCameron) решил отправиться в кабину симулятора.
«Ни у кого нет ничего подобного, чтобы сравнивать.» Близится конец нашего интервью, и ведущий гейм-дизайнер EVE Valkyrie Крис Смит (Chris Smith), озвучивает в равной мере радость и разочарование данным фактом. Отчасти он прав; Valkyrie углубляется в огромные неизвестные пространства игровых технологий, жестко закрепляясь в авангарде текущей революции виртуальной реальности. И по этой причине проект обособленный и в настоящее время несравненный.
Мы получили кучу положительных эмоций, решая, что же войдёт в состав «Коллекционного Издания EVE: Второе Десятилетие» (EVE: The Second Decade Collector’s Edition). Мы упорно трудились над тем, чтобы Коллекционное Издание (КИ) стало достойным наследием созданных Вами первых десяти лет существования Вселенной EVE, и мы гордимся результатами этого труда.
С момента анонса КИ на Фанфесте, мы с радостью делились с вами подробностями об уникальных внутриигровых предметах для EVE и DUST 514, USB хабе в виде Рифтера (Rifter USB hub), книге «Вперёд, во второе десятилетие» (Into the Second Decade) и, в конце концов, о первом в мире английском переводе классической настольной игры Hættuspil, также известной как «Опасная Игра» (Danger Game).
Ну а теперь, когда до старта продаж осталось чуть менее дух недель, пришло время пролить свет на один из последних, особых компонентов КИ: Таинственный Код ССР (CCP Mystery Code).
Разговор о EVE Valkyrie, DUST 514, EVE Online, World of Darkness.
Рейкьявик, Исландия – 11-е Сентября 2013 г. – сегодня компания ССР Games, являющаяся ведущим мировым независимым разработчиком ММО, объявила о том, что место генерального продюсера игры EVE: Valkyrie (EVE: Валькирия) займет Оуэн О’Брин (Owen O’Brien). Напомним, что EVE: Valkyrie – это игра про битвы между космическими кораблями, разрабатывающаяся специально для Oculus Rift студией ССР Ньюкасл, расположенной в Великобритании. О’Брин будет контролировать все аспекты процесса её разработки.
О’Брин перешел в ССР после многолетней работы в Стокгольмской студии DICE, владельцем которой является Electronic Arts. В DICE О’Брин возглавлял разработку игры Mirror’s Edge, которая была тепло встречена игровым сообществом и стала своего рода прорывом в жанре first-person action.
«Я много лет работал вместе с Оуэном в DICE», заявил Шон Декер, недавно занявший должность старшего вице-президента по разработке продукции в ССР. «Его опыт и таланты в области разработки компьютерных игр, явившие миру Mirror’s Edge, будут незаменимы в нашей работе по превращению виртуальной реальности в реальный мир для миллионов геймеров».
EVE: Valkyrie – это быстрая и динамичная игра о боях между космическими кораблями события которой разворачиваются во вселенной EVE. Игра даст игрокам возможность почувствовать себя пилотом корабля в EVE Online. Предполагаемая дата её выхода – 2014 год.
Первоначально EVE: Valkyrie была изумительной по своей красоте технической демо-версией под названием «EVE-VR», которую впервые показали на EVE Fanfest 2013. Не смотря на свою молодость ей уже удалось выиграть множество наград на Е3 и Gamescom 2013. В частности она стала «Лучшей игрой Е3 2013» по версии PC Gamer и «Прорывом года» по версии IGN.
О’Брин будет работать под руководством Декера, непосредственно в Ньюкаслской студии ССР.
«Возможность поработать с целеустремлённой, талантливой и полной энтузиазма командой, занимающейся разработкой передовых технологий для индустрии компьютерных игр – это просто мечта», заявил О’Брин. «Но всё дело не только в новых технологиях. Этот проект родился благодаря страстной любви к видео играм, и, я считаю, что одно только это говорит многое о команде EVE: Valkyrie».
Первоначально это была техническая демка, сделанная пятью парнями в свободное от работы время, однако теперь EVE-VR – игра про битвы между космическими корабликами для Oculus Rift, которую впервые показали нам на EVE Fanfest в этом году – станет полноценной игрой под названием EVE Valkyrie (EVE Валькирия) релиз которой намечен на 2014 год.
Тем, кто помнит старые игры наподобие Wing Commander, одного только взгляда на дебютный трейлер было достаточно для того, чтобы мороз пробежал по их коже. Игра была очень атмосферной и впечатляющей уже на стадии технической демо-версии, показанной на Фанфесте: игрок оказывался в кабине проворного истребителя, и получал полную свободу передвижения и обзора благодаря Oculus Rift. Однако теперь, когда игре дали «зеленый свет» для дальнейшей разработки, она получит всё необходимое для того, чтобы стать действительно потрясающей. Её разработкой занимается ССР Ньюкасл (CCP Newcastle) – подразделение ССР в Соединенном Королевстве – а люди из центрального офиса компании в Рейкьявике, создавшие её прототип в свободное от работы время, уже были переведены в Великобританию и возглавят разработку этого проекта.