Одним из этапов по подготовке введения статусов клонов в ноябре этого года, а также частью нашей работы по усилению безопасности учётных записей EVE Online, станет планируемое удаление возможности запускать игровой клиент через exefile.exe, находящийся в папке EVE\sharedcache\%servername%\bin\ folder.

Это планируется ввести 20 сентября текущего года

После этой даты игроки не смогут заходить через фронтенд клиента Евы. Им всегда потребуется использовать программу запуска для входа в игру ради безопасности учётной записи и улучшения процесса входа.

Новый лаунчер EVE вышел из бета-статуса 18 декабря 2015 года! Приглашаем Вас оценить новые особенности, улучшенные инструменты диагностики и новый дизайн лаунчера. Страница скачивания была соответственно изменена. Классический лаунчер все еще доступен для скачивания, но рекомендован только для пользователей Windows XP.

Если Вы уже используете новый лаунчер, то Вам не нужно ничего делать, продолжайте пользоваться на здоровье.

Хотя Вы можете продолжить использовать классический лаунчер EVE Online, мы рекомендуем поменять его на новый (недоступен для Windows XP) и будем рады любым замечаниям и предложениям на официальном форуме


Мы работаем над новым методом установки и обновления клиента EVE Online, и готовы представить вам предварительную версию совершенно новой программы запуска.


Новая программа запуска, написанная с нуля с учётом ваших отзывов и запросов, будет доступна для тестирования с 5 октября. Бета-тест пройдёт только на английском языке; в нём не участвуют пользователи Windows XP и компьютеров семейства Macintosh.

  • Улучшенная система установки патчей, расширенная диагностика и определение проблем со связью.
  • Регулярная проверка обновлений, автоматическое обновление сразу после его обнаружения программой запуска.
  • Поддержка выбора серверов, что устраняет необходимость в переключении клиентов или повторных установках игры ради доступа к тест-серверам.
  • Запуск нескольких учётных записей одной кнопкой; индивидуальные настройки для каждой учётной записи.

В программу запуска игры сегодня были внесены некоторые изменения, требующие обновить её в ближайшие дни.

Настоятельно рекомендуем всем игрокам обновить программу запуска EVE Online до 30 апреля 2015 года; иначе вы можете столкнуться с затруднениями, потенциально требующими переустановки EVE Online.

В начале следующего года мы собираемся изменить способ развёртывания клиента EVE Online. Главной причиной этого изменения является наше стремление дать возможность быстрее оказываться в игре пилотам – как новичкам скачивающим триальный аккаунт, так и существующим игрокам, которые устанавливают очередной патч. Мы отходим от практики упаковывания ресурсов в staff файлы в папке для установки клиента EVE в пользу скачивания отдельных ресурсов по запросу. У данного решения есть много последствий, но будьте уверены, что ничего не будет сделано пока у нас не будет полной уверенности в новом методе развёртывания и в том, что ничего не помешает игровому процессу EVE.

В данный момент, полный дистрибутив EVE, предназначенный для загрузки, имеет размер около 7 гигабайт. После установки игра занимает 12 гигабайт дискового пространства. После указанного изменения начальный пакет для загрузки, необходимый и достаточный для запуска игры, будет иметь размер в 200 мегабайт, которые расширятся до 350 мегабайт после установки. Эта установка включает в себя только игровой код без каких-либо ресурсов (моделей, текстур, аудио и т.д.). Клиент EVE сам будет скачивать игровые ресурсы по мере того, как они будут необходимы, после чего он закэширует эти ресурсы локально на диске и, следовательно, каждый отдельный ресурс будет скачан только один раз.

Дев блог → Rubicon: Rapid Missile Launchers v2

Здравствуйте!

Как вы знаете, мы вводим Rapid Heavy Missile Launchers для БШ, которые повторяют замысел Rapid Light Launchers. У нас было много дискуссий и откликов по этому поводу, но мы не удовлетворены ими.

Проблема, с которой мы столкнулись, состоит в том, что очень трудно создать баланс между различными ракетными установками. В настоящее время, я чувствую, что числа почти что правильные, но если мы их ухудшим, то они никогда не будут хорошим выбором. Мы хотели бы, чтобы вы их выбрали не потому, что они лучше, чем их конкуренты, а потому, что ситуация заставила вас их использовать.

Внимание! В связи с имевшими место 21 мая сбоями в работе новой версии программы запуска игры всем владельцам учётных записей с действующей подпиской будет перечислена компенсация в размере 50 тыс. СП. Если к учётной записи приписано более одного персонажа, то СП будут начислены персонажу с наибольшим количеством СП.

Инструкцию по использованию и распределению нераспределённых СП можно просмотреть здесь (на английском языке).

Компенсация будет осуществлена сегодня, 24 мая, в момент планового отключения сервера (15:00 по московскому времени).

21 мая наши веб-серверы находились под нетипично высокой нагрузкой, вызванной сбоем в работе сервисов, которые их используют, таких, как программа запуска (EVE Launcher) и утилита восстановления. Наши инженеры исследовали проблему с наивысшим приоритетом. Пока пишутся эти строки, расследование продолжается и не будет прекращено до полного решения проблемы.

Так же 21 мая мы установили обновление Retribution 1.2.4 и новую программу запуска. Это не было первопричиной проблемы, но тем не менее внесло свою лепту. Обновление программы запуска или клиента требует подключение к перегруженным веб-серверам и, как результат, игроки не могут должным образом обновить клиент EVE Online, программу запуска или подключиться к Tranquility.

Всем, кто испытывает подобные затруднения, мы рекомендуем посмотреть эту тему на форуме (на EVE-RU) для поиска возможных решений проблемы.

Нам искренне жаль, если вы испытали какие-либо неудобства из-за этого.

Апдейт от 20:47 UTC (0:47 MSK), 21(22) мая:
Проблемы с веб-серверами решены, ланчер должен без проблем обновиться и подключиться к Tranquility.

Команда по Особым Обстоятельствам(Team Special Circumstances) изучила ваши комментарии к предыдущему девблогу от CCP Aporia. Подводя итоги, мы надеемся установить тестовую версию нового EVE Launcher на Singularity в течение следующей недели и сразу же приступим к стресс-тестам.

В дополнение к нашему предыдущему девблогу, мы изменили первоначальные планы по реализации возможности скачивания игры через протокол BitTorrent. Сейчас мы собираемся использовать HTTP/1.1 (аналогично тому, как работает стабильный EVE Launcher). Мы планируем добавить некоторые «маленькие хитрости» в HTTP/1.1, которые, как мы надеемся, помогут тем, у кого сохраняются проблемы с загрузкой, но это случится только после предварительного сбора данных. Надеемся, это будет означать, что скачивание через университетскую сеть или в обход брандмауэров останется доступным и Вам не придётся беспокоить админов.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.